たのしくまなぶPythonプログラミング図鑑

キャロル・ヴォーダマン / 山崎 正浩

2018年8月28日

創元社

3,080円(税込)

パソコン・システム開発

2020年より小・中学校でプログラミング教育が本格化ーー プログラミングの手順を1ステップずつやさしく解説。カラフルなイラストや興味をひくプロジェクトを通して、Pythonの基本が楽しく学べます。 絵を描いたり、動きのあるグラフィックを作ったり、かんたんなプログラムで動くおもしろいゲームを作ったり、この本一冊で基礎の習得から実践までカバー。 【プロジェクトの例】 動物クイズ:3回答えるあいだに正解を出そう! スパイラル:ふくざつな模様がかんたんに描けるぞ! 星空:カラフルな星がつぎつぎ夜空に出現するよ! ペットをかおう:お世話をすると喜んだり、放っておくと悲しんだりするぞ! はらぺこイモムシ:葉っぱを食べるとどんどん成長していくぞ! 1 パイソンを始めよう プログラミングってなんだろう? パイソンはどんな言語かな? パイソンのインストール IDLEを使ってみる 2 最初のステップ 最初のプログラム 変数 判断する くり返し 動物クイズ 関数 デバッグ(バグとり) パスワード生成機 モジュール 文字当てゲーム 3 タートル・グラフィックス ロボットを作ろう スパイラル 星空 レインボー・カラー 4 パイソンで遊んでみよう カウントダウン・カレンダー エキスパートシステム ひみつのメッセージ ペットをかおう 5 ゲームを作ってみよう はらぺこイモムシ スナップ 神経すい弱 エッグ・キャッチャー 6 リファレンス ソースコード 用語集 索引

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