ハンズ・オン・スタートMATHEMATICA® 原書3版

Wolfram言語™によるプログラミング

C. ヘイスティングス / K. ミッショー / M. モリソン / ウルフラムリサーチ

2023年11月21日

丸善出版

6,380円(税込)

科学・技術

Mathematicaは30年以上にわたり高等教育や産業界で広く使われてきた。 本書は、著者の一人が作ったビデオ・シリーズ“Hands-on Start to Mathematica”の視聴者からの要望をきっかけに、Mathematicaの使い方を学ぶさいの参考書として書かれた。著者らがウルフラム・リサーチのトレーナーとして何千もの人々に教えてきた経験から得た使用上のヒントを数多く含み、広範囲にわたるMathematicaのごく自然な使い方の実用的な知識を提供するほか、Mathematicaの基盤となるWolfram言語にも焦点を当て、短く明確で理解しやすい計算を行う方法も説明している。 原書3版では機械学習とニューラルネットワークの章および画像処理の章が新たに追加されたほか、プレゼンテーションの章が拡充された。 読者は対話的な学びのための例と章末の練習問題により、詳細な知識を得られるだろう。 はじめに 第1部 Mathematicaの基本 第1章 基本の碁本 第2章 Mathematicaのサンプルプロジェクト 第3章 入力と出力 第4章 ワープロ機能とタイプセット機能 第5章 スライドショーを使ったプレゼンテーション 第6章 Wolfram言語の基本 第7章 1つのコマンドでインタラクティブなモデルを作る 第8章 Wolfram|Alphaモードノートブック 第9章 Mathematicaドキュメントの共有 第10章 ヘルプの検索 第2部 知識を広げる 第11章 2Dグラフィックスと3Dグラフィックス 第12章 データの可視化 第13章 グラフィックスのスタイル付けとカスタマイズ 第14章 グラフィックスプリミティブを使った図の作成 第15章 代数操作と方程式の解法 第16章 微積分 第17章 微分方程式 第18章 線形代数 第19章 確率と統計 第20章 データのインポートとエキスポート 第21章 データのフィルタリングと操作 第22章 精選データを使う 第23章 MathematicaでWolfram|Alphaのデータを使用する 第24章 データ解析のための統計機能 第25章 機械学習とニューラルネットワーク 第26章 画像処理 第27章 プログラムの作成 第28章 並列プログラムとGPUプログラムの作成 索引

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