3Dグラフィックスのための数学改訂版

「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検

I/O books

大川善邦

2009年10月31日

工学社

2,750円(税込)

パソコン・システム開発

「数学」と「物理」を3D-CGに応用する。座標系はOpenGLと同じ「右手系」。演習問題は「解答」付き。

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