2.5次元学入門

須川亜紀子

2024年9月24日

青土社

2,420円(税込)

そこに立つのは人間か、キャラクターか 「2.5次元」--アニメ、マンガ、ゲームといった2次元のコンテンツを人間の身体という3次元において実現したもの。舞台やミュージカル、ライブコンサートなどを通して多くのファンによって見出されてきた2.5次元とはいかなる文化であるのか。多様な展開をみせるその現在形をさまざまな学問的な知見から探求する、これからの2.5次元文化研究のための画期にして、基本書。

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