システムエンジニア最強の指南書

日経BPムック

日経systems編集部

2016年4月18日

日経BP

2,640円(税込)

パソコン・システム開発

「日経ITエンジニアスクール」シリーズ第三弾は、システム構築プロジェクトの中核を担うシステムエンジニア(SE)に焦点を当てました。 チームの誰からも頼られる「本物のSE」になるために不可欠なスキルやノウハウを、プロジェクト序盤の要件定義やモデリングから、設計ドキュメント各種の書き方、終盤のリリース間近のレビュー工程まで網羅しました。現場の第一線で活躍するSEたちが編み出した教科書には載っていないワザを学べます。 <序章>誰もが認める本物のSE合格ライン <第1章>要件定義の極意 本当に重要な機能を削り出す ・PART1 要件定義の実践力を磨こう ・PART2 ヒアリングの極意 ・PART3 要件決めの極意 ・PART4 演習で学ぶ問題分析 <第2章>機能だけでは不十分 安・速・快の要件定義 ・PART1 [導入]ビジネス要求は非機能重視に ・PART2 [事例]聞き方・決め方・描き方 ・PART3 [解説]多様化する非機能要求 ・PART4 [研究]先駆者の非機能要件定義 <第3章>業務の全体像をあぶり出す ビジネスモデリングのツボ ・PART1 手戻りなし!業務フロー図作成の秘訣 ・PART2 ビジネスモデリングのウソ・ホント <第4章>システム要求仕様の固め方 その要件定義書で設計できますか? ・PART1 設計を進める前にすべきこと ・PART2 仕様固めの基本手順 ・PART3 仕様固めの現場ワザ ・INTERVIEW 建築の仕様固め 日建設計 <第5章>意図が伝わる設計書の作り方 現場で使えるサンプル一挙掲載 ・PART1 読み手が増えている ・PART2 三つの問題と現場の対策 ・PART3 書き方のコツ <第6章>速さ、使い勝手が大幅向上 常識変わるWeb技術 ・PART1 総論 ・PART2 進化の全体像 ・PART3 Single Page Application(SPA) ・PART4 HTML5 ・PART5 通信技術 <第7章>マルチデバイス時代の必修科目 「UX/UI」の勘所 ・PART1 SEが知っておくべきUIデザイン ・PART2 千客万来のユーザー体験「UX」 <第8章>設計ミスをなくそう 現場を救うレビューの秘訣 ・PART1 頑張るだけのレビューはもう限界 ・PART2 現場が編み出したワザ ・PART3 レビューの目的と進め方 <第9章>仕事が楽になる! IT現場のチェックリスト ・PART1 現場で工夫していますか? ・PART2 現場が実践する九つの作成ワザ ・PART3 形骸化させない三つの活用ワザ ・PART4 手本にしたいチェックリスト 永井昭弘の開発者とユーザー フィット&ギャップ論

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