はじめるPython! ゼロからのゲームプログラミング

金宏 和實

2018年9月22日

日経BP

2,310円(税込)

パソコン・システム開発

初めて「Python(パイソン)」というプログラミング言語を学ぶ人を対象に、簡単なプログラムから始めて、最後にはゲームを作りながら、楽しくプログラミングスキルを身に付けるための入門書です。  「手軽に始められて、あまりストレスを感じることなく勉強できて、将来的にも役立つ」(「はじめに」から抜粋)プログラミング言語であるPythonの基本が、この1冊で学べます。  本書の内容は、「なぜPythonの人気が高いのか」、「開発環境の整備」、「初めてのプログラム作成」、「文法の習得」、「重要な概念の理解」と続き、最後に複数のゲームソフト(「スカッシュゲーム」「弾幕系シューティングゲーム」)を作るという、プログラミング学習の正攻法といえる構成です。 ■「おわりに」から抜粋 Pythonは他のプログラミング言語に比べて、本当に読みやすく書きやすい言語なのです。そして、用途が広いので、いつかあなたの役に立つはずです。 はじめに 第1章 人気のプログラミング言語Python なぜ、人気があるの? 第2章 Pythonプログラミングの準備 開発環境を使ってみよう 第3章 初めてのプログラムの作成 Pythonのコードに慣れよう 第4章 Pythonの文法 コードの書き方を学ぼう 第5章 初めての制御文 簡単なゲームを作ろう 第6章 オブジェクト指向 大切な概念を学ぼう 第7章 Pygameの使い方 ゲーム作成の基礎知識を得よう 第8章 ゲームの作成(その1) スカッシュゲームを作ろう 第9章 ゲームの作成(その2) 弾幕系シューティングゲームを作ろう 補章 おわりに

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