OpenGL ES 2.0プログラミングガイド
アフタブ・ムンシ / ダン・ギンズバーグ
2009年11月30日
桐原書店
5,720円(税込)
パソコン・システム開発
OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)は、携帯電話やゲームなどの携帯情報端末機器から家庭電化製品などへ組み込んで使うために開発されました。本書では、原著で追加されたiPhone 3GSの実行例「付録E iPhone 3GS上のOpenGL ES 2.0」に加えて、日本の読者のためにAndroidへの解説「付録F Android上のOpenGL ES 1.0」を追加しました。
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