
コンピュテーショナル・モデリング 入門から応用
Grasshopper × スクリプトで極めるアルゴリズミック・デザイン
中島淳雄 / 高木秀太 / 熊野優美 / 田上雅樹 / 金野圭祐
2019年9月6日
ラトルズ
4,400円(税込)
科学・技術
3次元デジタル・デザイン・ツールを用いてモデルを構築するには、意匠デザインを想像する感性と、3次元曲面造形の理論・技術が必須だ。 昨今、コンピューターの支援により、無限ともいえる大規模データの処理が可能となった。そして処理するアルゴリズムを論理的に構築することにより、デザインの幅は飛躍的に広がった。 Grasshopper(GH)は、アルゴリズムを視覚的に構築するツールであり、スクリプトの使用により拡張可能なデザイン・プラットフォームでもある。 本書を通じて、最強の3次元デザイン・モデリング手法を理解し、応用しよう。 第1章 アルゴリズム構築と開発環境概要 第2章 インターフェース 2-1 Grasshopperの起動 2-2 Grasshopperのインターフェース 2-3 コンポーネントの基本と操作方法 第3章 Grasshopperモデリング基礎 3-1 モデリング基礎 3-2 Grasshopperコンポーネント 3-3 便利な機能 第4章 データ構造とNURBS 4-1 データ構造 4-2 NURBS表現の基礎知識 第5章 KangarooとGalapagos 5-1 Kangaroo Physics 5-2 Kangaroo2 5-3 Galapagos 第6章 スクリプト言語を使用したコンピュテーショナル・モデリング 6-1 RhinoPython 6-2 GhPython 6-3 Pythonプログラミングの基本 6-4 C#とPythonの違いについて 6-5 C#によるGHA(Grasshopper Assembly)開発 第7章 サンプルアルゴリズム 7-1 プロダクトサンプル 7-2 建築サンプル 7-3 Kangaroo2サンプル 7-4 スクリプトサンプル
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