〔電子〕「ついやってしまう」体験のつくりかた

玉樹真一郎

2019年8月7日

ダイヤモンド社

1,650円(税込)

ビジネス・経済・就職

ついやりたくなる、つい夢中になる、つい誰かに言いたくなる。この「つい」こそが体験デザインの持つ力。人の心を動かし、人に行動させてしまう仕組みと仕掛けを、元任天堂の全世界1億台を売り上げた「Wii」の企画担当者がわかりやすく解説。企画・開発・マーケティング・営業等、幅広く役立つ体験デザイン(UX)入門

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