
〔電子〕月刊MdN 2018年6月号(特集:マンガの線ーーその描線から読み解けるもの)
MdN編集部
2018年5月7日
エムディエヌコーポレーション(MdN)
1,257円(税込)
雑誌
※本誌は固定レイアウト型の電子版です 【デザインとグラフィックに関する総合情報誌 MdN[エムディエヌ] 】 【特集1】 マンガの線 その描線から読み解けるもの 日本のエンターテインメントの最重要コンテンツである「マンガ」は、一人の作家が描く「線」の連なりからなるコンテンツです。 そんなマンガの描線を読み解けば、作家や作品の本質に触れることができるはず。 本特集では、マンガ家への取材などからマンガの「線」を紐解いて、マンガの楽しさや深さを紹介していきます。 「なぜこのマンガが好きなのか」「なぜこの絵に惹かれるのか」 マンガを新たな視点からみていきます。 ■カバー・ストーリー 五十嵐大介の描線 表紙のイラストを手がけたマンガ家・五十嵐大介さんに、自身の描線へのこだわりについて話をうかがう。 ■マンガ家インタビュー1 高浜 寛(『ニュクスの角灯』) 「そのときのライブ感で描くほうが線が〈生きる〉と思う。だから自分はシャーペンの緊張感がいい」 ■マンガ家インタビュー2 桑原太矩(『空挺ドラゴンズ』) 「紙に刻み込むような線を試したら、“ああ、これが自分本来の線なんだ”とやっと気づいた」 ■マンガ家インタビュー3 大童澄瞳『映像研には手を出すな!』 「デジタルのフラットな線で造形を描き込むことで、ある種のリアリズムを持たせられる」 ■マンガを描くツール紹介 マンガの「線」を描くツール 概論:マンガの「線」の性質とペン(語り:伊藤 剛) ・アナログペンの種類 基本解説 ・デジタルツール 基本解説(語り:マンガ家・青木俊直) ■マンガ・ガイド 10人のマンガ家に聞く! 描線に惹かれるマンガガイド おかざき真里/今日マチ子/清水栄一×下口智裕/白浜 鴎/スケラッコ/高野ひと深/だろめおん/西尾雄太/森泉岳土/米代 恭(※五十音順) ■コラム 筆で描かれたアニメーション『大人のためのグリム童話 手をなくした少女』 監督セバスチャン・ローデンバック インタビュー 【目次】 HELLO! ーNEWS & TOPICS あなたのロゴを未来が待っている。 【特集1】マンガの線 その描線から読み解けるもの COVER STORY 五十嵐大介の描線 インタビュー 高浜 寛『ニュクスの角灯』 インタビュー 桑原太矩『空挺ドラゴンズ』 インタビュー 大童澄瞳『映像研には手を出すな!』 マンガの「線」を描くツール カラスマタスク『ノー・ガンズ・ライフ』 × Wacom Cintiq Pro 24 西尾雄太『アフターアワーズ』 × Dell Canvas マンガ家に聞く! 描線に惹かれるマンガガイド 筆で描かれたアニメーション『大人のためのグリム童話 手をなくした少女』 武蔵野美術大学に眠るマンガの才能たち PORTFOLIO/ODDJOB DESIGNING The MOMENT ーシャッターでデザインしてみたい 今月のムック FLYING DICTIONARY/JUN OSON エッセイ「世界の世界」/井口皓太 エッセイ「とかく三角、せっかく視覚」/岡野 登 デザイン・サイコメトリー/千房けん輔 きしひろみのMAIN SOURCE/きしひろみ シシヤマザキのシシヤマヶ岳/シシヤマザキ DATA GUIDE MdN BACK NUMBER インフォメーション クリエイター自薦他薦 編集後記/次号予告 DESIGN DIGEST フォントのショーケース 月刊MdNについて ※電子版と印刷版では内容が一部異なります(広告ページの有無など) ※掲載画像の一部(特定のタレントが出演する広告、ジャケット等)にマスク処理がされている場合があります
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