CG WORLD (シージー ワールド) 2016年 04月号 [雑誌]

2016年3月10日

ボーンデジタル

1,540円(税込)

コンピューター誌

第1特集 カメラの基礎知識 携帯電話やスマートフォンにカメラ機能が搭載されるようになり、写真や動画の撮影は身近な存在になった。 しかしスチルや映像の制作現場で求められるカメラ知識が同様に普及しているわけではない。 今回はCG制作に携わる方々に、それぞれの経験や立場からカメラ知識を交えた解説や制作事例を伺った。 レンズによるちがい、CGツールでの設定、撮影現場情報の重要性やワークフローなど、カメラを基点に追いかけてみよう。 TOPIC 01 カメラの基本をふり返ろう TOPIC 02 カメラ知識をプリビズで活かそう! TOPIC 03 カメラを使ったフォトリアルな画づくりとは? TOPIC 04 RED EPIC DRAGON×RAWフローのススメ 第2特集 アニメCGブースト 作画に劣らない見映えと3DCGならではの表現力を兼ね備え、ここ数年で飛躍的に進歩を遂げたアニメCG。 ここでは最近のチャレンジングなアニメ作品について掘り下げ、各社しのぎを削る次なる一歩について明らかにしていく。 CASE01 制作・管理体制を強化して挑むオリジナル作品 『ブブキ・ブランキ』 CASE02 原点回帰による進化したセルルック 『魔法つかいプリキュア! 』エンディング CASE03 創意工夫で原作の“らしさ”を再現 『テレビアニメいとしのムーコ』 CASE04 海外を目指したルックと協業体制 『SUSHI POLICE』

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