DirectXゲームグラフィックスプログラミングver.2.1

N2Factory

2007年7月31日

SBクリエイティブ

3,080円(税込)

パソコン・システム開発

本書では、数学的な概念やDirectXGraphicsに関する基礎知識を解説したあと、加算合成やToonレンダリングといった3Dエフェクトの具体的な実装方法までを説明する。本書の内容を理解するにはWindowsプログラミングの基礎を習得している必要があるが、本書で紹介するテクニックを一通り身につければ、新時代のゲームプログラマとして通用するようになれるだろう。

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