ゲーム制作者のための物理シミュレーション

剛体編

原田隆宏 / 松生裕史

2012年9月30日

インプレスジャパン

4,400円(税込)

パソコン・システム開発

最先端のゲーム開発に必要な物理知識を網羅。実装方法を含めて第一線の開発者が詳細に解説。実際に使える物理シミュレーションエンジンをオープンソースで公開。

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